CDM - Communauté du Marteau

CDM - Forum de liaison des membres de la Communauté du Marteau - Warhammer Battle et 40k, Blood Bowl, Modélisme et wargame.
 
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 18/01/14

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Roscrant
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MessageSujet: 18/01/14   Sam 11 Jan - 17:10

Bon hé bien je ferais une partie d'initiation avec Yog (et promis je serai gentil)

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Yog

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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 12 Jan - 9:21

Hé hé, bien aimable à toi! Quel format te parait bon pour une première partie?? 1750 pts? Je te préviens de suite, toutes les figs seront pas peintes...
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Roscrant
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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 12 Jan - 12:01

hola on va dire 1000 pts ça sera bon.^^

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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 12 Jan - 15:41

Trés bien ça une petite partie pré-AG... ^^

Bon courage Yog.

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Niouka
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MessageSujet: Re: 18/01/14   Mer 15 Jan - 10:23

J ai du mal avec les dates, il est indiqué le 18/11/14...
Pour ce jour là, je sais pas, mais le samedi 18 Janvier, je serai là, j ai une fig à finir pour un certain concours peinture !

Qui a dit que j'étais à la bourre ?  Suspect 

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Tého

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MessageSujet: Re: 18/01/14   Mer 15 Jan - 22:27

Présent le 11 au club aussi, quelque truc à finir !

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Mâhar Lankôth
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MessageSujet: Re: 18/01/14   Mer 15 Jan - 23:01

18/01/14 ==> bande de noobs!

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Niouka
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MessageSujet: Re: 18/01/14   Jeu 16 Jan - 16:29

Comment t as fait pour changer ca?????
J aurai dû faire un imprim ecran, je passe pour plus folle que je ne le suis

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Yog

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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 19 Jan - 9:55

Rapide debrief d'un viol (zoophilie quand tu nous tiens....)

Petite partie d'initiation pour Yog et Chris au local sous la houlette de Roscrant.Une partie qui opposera les Ork'n'Gobs de Roscrant pilotés par Chris aux skavens de Yog pilotés par la malchance.Côté Peaux Vertes, un paté d'une quarantaine de gobs de la nuit avec une GB dedans, un Gégé orque planqué dans une vingtaine d'orques noirs avec un chaman de la morkitu (littéralement), une zolie catapulte et une dizaine de gobs grimpés sur des araignées. Côté Vermine 2 packs d'une bonne vingtaine d'esclaves, une vingtaine de vermines de choc avec gégé sur litière et technomage, une vingtaine de guerriers des clans avec la GB et, pour le fun, une roue infernale et un canon à malefoudre. Les Orques ouvrent le bal.
Tour 1 Orque:

Marche forcée pour tout le monde, ça se bouscule, ça crie mais ça fait pas grand chose. Un superbe tir raté de catapouet l'envoie direct chez le ferrailleur. Le cham' orque en appele au pouvoir de la grosse savate de mork (pouvoir irrésistible) et écrase une poignée de de vermines de choc. Le fiasco lui fera perdre 1 PV et enverra trois potos dans la tombe. Belle avancée des araignées sur le flanc, planquées près du lac.

Tour 1 Skaven:

Marche forcée pour tout le monde, on se gene un peu au niveau de la seule maison plantée en plein millieu du terrain. La roue avance pour se mettre bien en évidence à portée de charge des araignées et zzzzzzzzzzzzap ses collègues vermine de choc avant de perdre 1 PV sur un incident de tir. Le technomage tente une malefoudre mais échoue lamentablement. Pour finir le canon rate son tir. Sur un aspect psychologique on a déjà un point d'avance: l'adversaire nous prends pour des tocards.

Tour 2 Orque:

Poursuite de l'avancée. Charge des araignées sur la roue et du pavé de gobs sur un pack d'esclaves. Les orques noirs prennent le temps de cueillir des paquerettes. Charge des araignées sur la roue. Une araignée finit au fond de l'étang. Le cordonnier officiel de mork fait pleuvoir les coups de savate sur le museau des vermines de choc (pouvoir irré de nouveau). Deux coups de satons bien placés. Bilan des pertes: plus d'une quinzaine de vermines et du technomage laissant ainsi le porte étendard et le gégé nus comme des vers. Ils s'enfuiront vers un champ de blé tout proche. (certainement le seul moment de la bataille ou le rapport aura été consentant...) Le fiasco du cham l'envoie ad patres avec 3 de ses copains. Les araignées tapent sur la roue qui tient bon. Les gobelins démontent deux rangs d'esclaves qui prennent la fuite et explosent emportant 4 gobelins avec eux. Charge irré sur le pack de la GB pour finir gaiement ce tour.

Tour 2 Skaven:

Le gégé et le porte étendard ressortent du champ de blé tout souriant dans la ferme intention de se rediriger vers la bataille. Attentat suicide des esclaves sur les orques noirs. Tir du canon en visant l'esclave central du pack (très bon repère!!) 3 esclaves et 5 orques noirs finissent grillés. (on peut considérer que c'est ma plus belle action de la partie) Zzzzap de la roue grille deux araignées puis un bel incident de tir achève la machine.Les corps à corps à base d'esclaves ou des guerriers des clans sont tellement risibles qu'ils ne seront pas décrits ici.

Tour 3 Orque (ou Le moment d'enfoncer le clou)

Les orques noirs déglinguent sans surprise mes esclaves qui leur pète au museau. Les gobs font fuir les guerriers des clans puis les rattrapent et les piétinent. Reste alors uniquement sur la table coté skaven le gégé et sa fidèle bannière et le canon. On considère qu'on a assez violenté les animaux pour aujourd'hui et on met fin à la partie.

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Tého

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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 19 Jan - 13:07

Epic rapport de bataille mdr !! Yeahh  headbanging 


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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 19 Jan - 18:37

Vache, cette malmoule!!

Lol, trés bon rapport sinon. Cool.

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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 19 Jan - 20:33

Moi je pense qu'il est presque pré-destiné à jouer Chaos vue notre chance sur nos parties .... mdr

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MessageSujet: Re: 18/01/14   Dim 19 Jan - 23:27

Tutuuut... moi ça a rien à voir avec des défaites, c'est juste de la stratégie à long termes... vous pouvez juste pas comprendre, les voies de Tzeentch sont impénétrables!!

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MessageSujet: Re: 18/01/14   

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